
Aqui esta una imagen para consulta cuando hagan el ciclo de caminado para su proyecto final.
Este es un ciclo que dura un segundo (o 24 cuadros) solo necesitan hacer 12 dibujos que duren 2 CUADROS cada uno para que funcione. Tomenlo como referencia para saber mas o menos como hacer que su personaje camine.
Por favor, NO LO CALQUEN.
Como platicamos en clase, lo fundamental para animar bien es que mantengan en orden su proyecto, asi que no olviden ponerle el numero especifico a cada dibujo para no confundirse despues.
La imagen esta organizada en renglones y columnas para que sea mucho mas claro.
Hay dos renglones, uno que dice Lado Izquierdo y otro que dice Lado Derecho. Esto se refiere a que para un ciclo de caminado completo hay que hacer ambos.
Las columnas son para indicar los pares de dibujos que tienen que hacer en cada etapa de su dibujo. En la parte inferior hay una pleca verde del Orden en que deben realizar cada par de dibujos en las columnas.
La descripcion del proceso es el siguiente:
COLUMNA 01:Estas primeras dos poses se llaman "contactos". Se refiere a que es el punto donde ambos pies estan en el piso, aqui el personaje esta en su altura estandar sin deformacion ni exageracion. Por eso ayuda muchisimo hacer esto primero para determinar la altura de su cabeza y cadera.
COLUMNA 02: "Passing" estas dos poses son el punto mas alto que alcanza el personaje sin exagerar (mucho) la pose, un pie esta en contacto y el otro arriba.
COLUMNA 03: "Down" este es el punto mas bajo que alcanzara el personaje en el ciclo de caminado. La cadera esta muy abajo y las rodillas estan flexionadas. Tiene mucho squash para enfatizar el peso del personaje.
COLUMNA 04: "Up" a diferencia del "passing" en la columna 02, esta pose es el punto mas alto que puede alcanzar el personaje en el ciclo de caminado. Aqui incluso pueden darle personalidad a su personaje, por ejemplo hacer que brinque y despegue ambos pies del piso, o suba los brazos, etc
COLUMNA 05: Paso transitorio UP... aqui en realidad solo tienen que hacer las poses intermedias de las columnas 03 y 02, es muy sencillo
COLUMNA 06: Paso transitorio DOWN... en esta ultima tambien solo tienen que hacer las poses intermedias de las columnas 04 y 01
Siguiendo estos pasos, ya pueden lograr un ciclo de buena calidad.
OJO: Todo este proceso no sirve si no plasman la personalidad caracteristica de su personaje. Traten de lograr que estas lineas basicas sean expresivas y con movimiento. Una buena referencia para saber como va su animacion es si observan cada dibujo y sea clara la emocion y caracter del personaje desde antes que lo vean moviendose.
Si tienen alguna duda por favor haganoslas saber.
Para este miercoles 5 de noviembre deben traer una animacion de ciclo de caminado por POR PERSONA para tomarlo como otra participacion en apoyo a su calificacion del proyecto final.
Tambien deben traer la biografia y el diseño de su personaje POR EQUIPO para estar al corriente y avanzar con la entrega.
Suerte! Echenle muchas ganas para que su proyecto quede fabuloso.
ROCK ON